5만 판 즐긴 AI로 팩맨을 다시 만들어 낸 엔비디아
40년 전 출시된 팩맨은 유령을 피해 복잡한 미로 판에 깔린 작은 알을 모두 먹어야만 다음 판으로 넘어가는 아케이드 게임입니다. 그런데 엔비디아가 팩맨의... Read More
클라우드XR 1.0 SDK 공개한 엔비디아
지금 거의 모든 VR 또는 AR 콘텐츠는 헤드셋이나 PC 또는 모바일 장치에 앱을 설치하고 실행하고 있습니다. 그런데 이러한 처리 방식도 변화가 생길... Read More
데이터 센터용 GPU에 먼저 적용되는 엔비디아 암페어 아키텍처
엔비디아는 2년 전 늦 여름에 빛 효과를 실시간 렌더링에 반영할 수 있도록 설계 구조를 변경한 튜링 아키텍처를 공개했습니다. 이후 튜링 아키텍처 기반의... Read More
마인크래프트에 레이 트레이싱 적용 도구 및 튜토리얼 공개한 엔비디아
마인크래프트(Minecraft)는 정해진 크기의 3D 블록을 레고처럼 쌓아서 만든 건물이나 사물을 모아 만든 세계를 탐험하는 독특한 게임입니다. 특별한 목적은 없지만, 다채로운 세계를 돌아다니는... Read More
2K도 발 뺀 지포스 나우에 지지 보낸 에픽 게임즈
엔비디아의 클라우드 게이밍 서비스인 지포스 나우는 한달 전부터 베타 딱지를 떼고 세계 여러 국가에서 유료 서비스로 전환했습니다. 하지만 유료 전환 이후 베타... Read More
GTC 2020도 온라인 진행으로 바꾼 엔비디아
코로나19(COVID-19)로 취소되거나 연기되는 대규모 행사 목록에 GTC도 추가됐습니다. GTC는 매년 엔비디아가 3월 미국에서 개최하는 GPU 기술 컨퍼런스(GTC)였습니다. 올해 행사도 산호세에서 3월 22일부터... Read More
베데스다 게임도 엔비디아 지포스 나우에서 빠져
엔비디아가 클라우드 게이밍 서비스인 지포스 나우의 베타 테스트를 끝낸 이후 정식 서비스를 시작했습니다. 하지만 정식 서비스 이전이 아니라 이후에 오히려 좋은 소식이... Read More
엔비디아 지포스 나우에서 액티비전 블리자드 게임 제외
엔비디아는 지난 주 지포스 나우를 정식으로 서비스를 시작했습니다. 지포스 나우는 PC나 맥, 모바일 장치에 게임을 설치하지 않고 클라우드에서 실행된 PC 게임을 네트워크로... Read More