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개발자에게 2024년 메타 호라이즌 생태계 변경 사항 설명한 메타


메타가 최근 메타의 XR 사업에 불안을 느낀 개발자들을 위해 2024년 호라이즌 생태계의 성장에 관한 글을 메타 개발자 블로그에 공개했습니다.

메타의 콘텐츠 담당 부사장 사만다 라이언은 메타 퀘스트 장치를 비롯해 호라이즌 스토어와 호라이즌 월드에 이르는 광범위한 호라이즌 생태계가 미래의 기반이 될 방식으로 진화했다고 설명했습니다.

그는 2024년 장치 판매량이 2023녀보다 증가했을 뿐만 아니라 지난 해 출시한 퀘스트 3S의 평균 이용 시간이 다른 장치보다 더 많다고 밝혔습니다.

여기에 기존 헤드셋에서 업그레이드한 이용자 비율은 퀘스트 3 27%, 퀘스트 3S 20%로 늘었고, 새롭게 퀘스트 헤드셋을 이용하는 사용자도 증가했습니다.

2024년 플랫폼의 총 결제액은 앱내 구매 증가에 힘입어 12% 늘어났는데, 퀘스트 3 및 3S 업그레이드에 따라 프리미엄 타이틀에 대한 선호도도 높아졌습니다.

사용자당 미디어 앱 월간 총 이용 시간에서 10%, 브라우저 이용 사용자는 21% 증가했고 아마존 프라임 비디오 앱은 플랫폼 사용시간 기준 상위 10위 안에 드는 2D 앱이 됐습니다.

사만다 라이언은 개발자들과 크리에이터가 수익을 창출할 수 있는 방법을 확장할 수 있도록 이들의 제언에 따른 2025년의 변경점도 공개했습니다.

특히 최근 불만이 늘어난 앱 관련 스토어 인터페이스를 정비하고 스토어 앱이 더 잘 보이도록 호라이즌 모바일 앱을 개선했습니다.

검색 속도와 연관된 결과를 찾도록 개선하고, 결제 수단 추가 및 퀘스트 캐시 프로그램과 가상 지갑 지원, 각국 통화에 따른 가격 조정도 도입했습니다.

마지막으로 개발자가 고객의 소비 및 요구를 파악할 수 있는 시장 및 잠재 인사이트 분석을 볼 수 있는 향상된 대시보드를 포함한 더 많은 개선 사항을 공유할 예정이라고 밝혔습니다.

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글쓴이 | Editor_B
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