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실사급 게임 그래픽 구현하는 엔비디아 DLSS 5 공개


엔비디아가 GTC 2026에서 게임 비주얼을 업그레이드할 차세대 인공지능 기반 기술인 DLSS 5를 미리 공개했습니다.

DLSS 5는 8년 전 레이 트레이싱 도입 이후 게임 그래픽 역사상 가장 중요한 진보로 보이는 기술로 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 통해 게임 내 조명과 질감을 실제 사진 수준으로 정밀하게 변환합니다.

이전 기술인 DLSS 4.5가 성능 향상에 집중한 반면, DLSS 5의 류럴 렌더링 모델은 게임 내 모든 픽셀에 정교한 조명과 실제와 같은 재질감을 부여해 시각적 충실도를 영화적 특수효과 수준으로 높입니다.

특히 얼굴 세부 묘사가 부자연스러웠던 기존 게임 캐릭터의 머리카락, 피부, 섬유 등 복잡한 질감을 인공지능이 분석해 실제 물리 현상과 일치하는 시각적 결과물을 실시간으로 생성합니다.

또한 DLSS 5는 게임 엔진의 데이터와 AI 모델을 결합해 4K 고해상도 환경에서도 매우 매끄러운 게임 플레이 성능을 보장합니다.

유비소프트 <엘더스크롤 4 리마스터>, 베데스타 <스타필드>를 비롯한 캡콤, 호타 스튜디오, NC소프트, 텐센트, 워너브라더스에서 지원 예정인 DLSS 5는 2026년 가을에 정식으로 출시될 예정입니다.

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글쓴이 | Editor_B
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