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클라우드 게이밍 위해 XBOX 나노 컨트롤러에 와이파이 직접 연결 기능 탑재


마이크로소프트가 초소형 컨트롤러 ‘XBOX 나노'(Xbox Nano)에 와이파이로 ‘엑스박스 클라우드 게이밍’에 직접 연결하는 기능을 시험 중이라고 공식 확인했습니다.

과거 구글 스타디아(Stadia) 컨트롤러처럼 작동하는 클라우드 게이밍 연결 기능은 중간에 다른 장치를 거치지 않고 게임 컨트롤러와 클라우드 게이밍 서비스를 직접 연결하는 것입니다.

올해 초 나노 컨트롤러 유출 때부터 예고된 이 기술은 클라우드 게이밍을 즐길 때 서버와 직접 연결해 입력 지연 시간을 줄이기 위해 고안된 것입니다.

당초 2024년 엑스박스 시리즈 X 개선판과 함께 코드명 ‘세빌'(Sebile)에 넣으려 했던 기능이었지만, XBOX 나노를 통해 사전 시험을 진행한 이후 웹과 스마트 TV 전반으로 지원을 넓힐 전망입니다.

아울러 XBOX 나노에 적용한 와이파이 기반 지연 시간 단축 기술은 이번 앞으로 출시할 ‘XBOX 엘리트 3′(Xbox Elite 3) 컨트롤러에도 똑같이 들어갑니다.

다만 이용자는 XBOX 모바일 앱을 이용해 클라우드 서버와 컨트롤러를 와이파이로 연결해야 하고, 2024년 개선판 콘솔 취소 탓에 일반 엑스박스 무선 컨트롤러의 도입 시점은 여전히 불투명합니다.

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