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사상 처음으로 인앱 결제액이 유료 앱 판매액 넘어선 메타 스토어


2026년 1~9월 메타 스토어의 인앱 결제 매출이 사상 처음으로 유료 앱 판매액을 제치고 최대 수익원으로 올라섰다고 크리스 프루엣 메타 게임 총괄이 11월10일 개발자 블로그에서 공개했습니다.

이번 공개 수익에서 같은 기간 앱 판매와 인앱 결제, 구독, 호라이즌+ 정산금을 합쳐 수수료 제외 100만 달러 이상 번 상위 50개 앱은 소셜 게임과 유료 및 구독형 앱, 교차 인기작 등 세 집단으로 나눴습니다.

신작 <히어로x히어로>와 <고릴라 태그>, <애니멀 컴퍼니>, <입스> 같은 무료 소셜 게임이 인앱 결제를 주도했고, 유료 및 구독형 서비스인 <핏XR>, <골프+>와 교차 인기작 <본랩>도 수익성을 강화했습니다.

인앱 결제 증가에 따라 2024년 ‘퀘스트 3S’와 2027년 봄 ‘메타 VR 안경’ 출시 전까지 신형 기기 공백 속에서 수백 개 앱이 수익을 내면서 전년과 비슷한 매출을 유지했습니다.

하지만 메타는 전체 매출 총액과 상위 50개 앱의 실제 순위를 공개하지 않았고, 수십만 달러의 수익을 내고 있는 하위 앱의 수나 수익 분포도 밝히지 않았습니다.

또한 업로드VR에 따르면 메타가 투자한 <데드풀 VR>, <배트맨 : 아캄 섀도우> 등 유료 퍼스트파티 중 <레지던트 이블 4>(44위)만 수익 순위권에 있고, 최고 수익 타이틀인 ‘비트 세이버’도 스튜디오 인수 전 인기작이라는 점에서 메타의 개발 투자 전략은 성공적이지 않은 것으로 보입니다.

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